Práctica: Talk - Tercera parte

Desarrolla una interfaz gráfica desde la que utilizar tu versión del talk siguiendo este videotutorial.

  1. Usando el mismo repositorio donde has trabajado para la primera y segunda parte parte.
  2. Para organizar el código, mueve el código actual a una carpeta talk y desarrolla el GUI en un nuevo proyecto en la carpeta talk-gui. Recuerda que Qt Creator permite tener varios proyectos abiertos a la vez.

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Esta obra de Jesús Torres está bajo una Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional.

Last modified: Monday, 30 May 2016, 2:48 PM