Historia y Narrativa Interactiva. Parte I. Guionización de Contenidos Audiovisuales
IxD (interaction design) aplicada al diseño de interfaces para videojuegos.
Introducción al diseño de sistemas interactivos. Principios y directrices. Estándares de iure y de facto. Guias de estilo. Diseño de interfaces interactivas utilizando Macromedia Flash. Creación de interfaces interactivas con ActionScript.
Historia y Narrativa Interactiva. Parte II. Conceptos Esenciales sobre el Videojuego y el Storyboard.